《巫师4》编剧信心满满:这个系列已深入人心,我们知道该怎么做

内容摘要在日前接受外媒PCGamer专访时,《巫师3:狂猎》的首席编剧Marcin Blacha罕见地谈及了对《巫师4》的看法。他在采访中坦言,对于这个尚未发布的全新作品,他本人“信心十足”,甚至直言:“《巫师4》必然会成为爆款。”这种信心并非毫无

在日前接受外媒PCGamer专访时,《巫师3:狂猎》的首席编剧Marcin Blacha罕见地谈及了对《巫师4》的看法。他在采访中坦言,对于这个尚未发布的全新作品,他本人“信心十足”,甚至直言:“《巫师4》必然会成为爆款。”

这种信心并非毫无根据。Blacha指出,CD Projekt Red(CDPR)在整个《巫师》系列上的深耕细作,已经积累了宝贵的经验和成熟的叙事体系。他表示:“《巫师》是一个高度成熟、极具吸引力的系列作品。玩家喜欢它,我们也清楚地知道如何把握它的核心魅力。所以我相信,这一次也不会让大家失望。”

巫师3编剧对《巫师4》很有信心:肯定能大火

尽管《巫师》系列的原始世界观和角色设定出自波兰作家安杰伊·萨普科夫斯基之手,CDPR并非IP的缔造者,但Blacha仍强调,正是这家游戏开发商让这个系列成为全球现象。他直言:“没错,《巫师》的文学基础不是我们原创的,但如果不是我们三部曲的推出,它很可能仍只是波兰本地的小众作品。”

谈到这个项目对他个人的意义时,Blacha也颇为感慨:“这个系列,从某种意义上来说,重新塑造了我。曾经我也会对自己是否能胜任感到焦虑,但现在我不会了。我们已经证明了自己,也创造了真正优秀的作品。”

这番话显然不仅仅是对新作的期待,也是一位资深创作者对过往心血的总结与自豪。在《巫师3》获得全球范围内的成功后,CDPR不再是那个籍籍无名的欧洲游戏工作室,而《巫师》也早已从波兰国宝级IP跃升为国际品牌。如今,每一代新作的动向都牵动着数以百万计玩家的关注。

巫师3编剧对《巫师4》很有信心:肯定能大火

 
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