二次元引爆“谷子经济”,成都“造梦场”获投将打造10个二次元城市地标丨新经济观察

内容摘要封面新闻记者 张越熙以漫画、动漫、游戏IP衍生的“谷子经济”正成为Z世代消费新宠。该模式通过赋予商品“陪伴”“精神消费”等情绪价值,吸引年轻群体广泛关注。近日,记者获悉,来自成都的二次元商业体运营公司“造梦场”获数千万元天使轮投资,计划在五

封面新闻记者 张越熙

以漫画、动漫、游戏IP衍生的“谷子经济”正成为Z世代消费新宠。该模式通过赋予商品“陪伴”“精神消费”等情绪价值,吸引年轻群体广泛关注。

近日,记者获悉,来自成都的二次元商业体运营公司“造梦场”获数千万元天使轮投资,计划在五年内打造10个二次元城市地标。

千亿规模的谷子市场,还在继续高速增长

2024年中国“谷子经济”市场规模达1689亿元,同比增长40.63%,预计2025年突破2000亿元;同期泛二次元周边市场规模5977亿元,2025年或达6521亿元。咸鱼数据显示,国产IP“谷子”交易额已超日本IP的1.2倍,国产化趋势显著。

这些数据背后,是高速增长的用户消费需求、品牌拓店需求,以及他们共同的,对“IP+线下”主题活动文化和氛围的更高要求。高速增长的市场,急需满足的品牌需求,都在推动我国IP产业合作链开启新的变革——次元商业体的升级打造。年初,百联集团旗下第二个次元文化商业体,以100%商家入驻率开业运营,拿下了首日5.3万的客流数据。之后二次元商业体运营公司“造梦场”获数千万元天使轮投资,投资方为深业资本。“造梦场”,是成都造梦场商业管理有限公司旗下品牌。本轮融资资金,将用于以国漫为主的二次元商业体打造和运营,造梦场计划在五年内打造10个二次元城市地标,目前已在各城市展开调研选址。

国漫国潮文化和消费大时代已至,国创IP在授权市场的热度攀升,谷子市场正在经历的洗牌和迭代,也在向国创IP更进一步。以国漫为主的二次元商业体落成后,或许会给行业带来更多新的惊喜。

购物中心“二次元”焕新,还会继续

国内ACG产业虽起步较晚,但借鉴日美模式加速发展。成熟的二次元内容及衍生产业和用户高消费需求,近几年,瞄准年轻群体的购物中心、主题街区,开始了新的拓市计划。据不完全统计,截至2024年7月,国内超30个城市的90多家商场已经引进或计划引进二次元相关业态。这些二次元业态,包括IP快闪店、作品签售、商场动漫展,盲盒、棉花娃娃、三坑服饰、IP主题餐饮、手办模型专卖等品牌店铺。

二次元城市商业体

根据中国连锁经营协会数据,截至2022年底国内仅购物中心现存项目就有近6700个。对于这些商业项目来说,年轻群体都是不可缺失的核心消费用户。高速增长的用户消费和商家开店计划,再加上普遍存在的传统商业体转型需求,决定了国内二次元商业体的扩张在未来几年会加速发展。二次元商业体的产业革新,来了。

国潮是主流,市场需要国漫国潮二次元主题商业

在传统商业向二次元商业转型热风靡之前,二次元人群高频线下扩列和聚会的场景是漫展。这几年,国漫国潮文化在二次元人群的高渗透也直观地反映在了各大漫展。二次元周边产品销售端,国创IP的产品销售也在爆发式增长。以淘天平台的数据为例,截至2024年10月底,淘天IP周边品类的三大增长引擎,分别是:潮玩盲盒,衍生周边和三坑COS。

衍生周边的增长原因,是线下店的发展扩大了衍生周边的影响力,促成了淘天所有的衍生周边的翻倍增长。游戏实物周边的增长明显,是受到多款头部游戏IP产品销售的带动,比如《恋与制作人》等部分IP淘宝官店一天成交额高达2亿元。二次元商业体是基于二次元文化的玩家生活延展,当下核心二次元玩家的主题社交在变化,市场也需要聚焦国漫国潮二次元文化的主题商业代表。造梦场相关负责人表示,计划填补国漫国潮二次元文化的主题商业体市场空白,打造首个以国漫为主的二次元商业体。目前,其正在一线和新一线城市,寻找地铁直达的城市级购物中心,并计划在五年内打造10个二次元城市地标。

根据《中国二次元内容行业白皮书》,预计到2026年,中国泛二次元用户将进一步增长至5.2亿人,二次元内容产业规模有望达到约1200亿元。二次元也已经成为城市商业打造的亮点。以成都为例,数据显示,2023年成都文创产业增加值2574.94亿元,已成为推动城市经济发展的重要引擎。根据《成都市“十四五”世界文创名城建设规划》,成都着力打造“中国动漫名城”,力求打造优质原创动漫游戏IP,孵化更多“成都造”动漫。预计到2025年底,成都文创产业增加值将突破3000亿元,占GDP比重超过12%。

 
举报 收藏 打赏 评论 0
24小时热闻
今日推荐
浙ICP备2021030705号-9